В 1996 году вышла стратегия в реальном времени под максимально лаконичным и не имеющим никакого отношения к реальности названием - Z. На мой тогда еще подростковый взгляд она была слишком сложной, потому что там нельзя накопить десятки тысяч ресурсов, построить полсотни танков и бросить их на врага; вместо этого нужно захватывать какие-то флаги и
(
Read more... )